《突破人》2021年4月號 #357【若干年】

最新一期《突破人》出版了!這期專題為「若干年」,我們連繫了幾位過去曾參加「突破」活動項目或來實習的年輕人,看看他們在若干年後的變化…… 

《突破人》20214月號 #357【若干年】:https://www.breakthrough.org.hk/magazine/357/

專題探討:

02 若干年 | (一) 種子】

//MA像是一座橋,令我較容易踏出下一步,從校園過渡到社會。我不是指參加了MA就一定可以過渡到,或是透過實習找到自己中意的職業,倒像是透過體驗「返工」是一回怎樣的事,理解工作社會與昔日校園生活有什麼不同,讓自己有些心理準備……//


06 【若干年 | (二) Because】

//Co-working也是特別的,因為自己一個人發展品牌,有時不免感到孤獨;但在Lab,可以找管理員或Lab Fellow為新產品或新想法給意見。就算與工作無關,單純吹水聊天,也頗能夠減壓//

//我的本科是通識教育,不少同學都當上通識科老師,但我自覺不太適合教書,畢業後加入了一個本地初創團隊約一年,離職後去了幾次背包遊。那時還沒有明確的方向,然而,本科強調的跨學科知識和批判思考,其實也切合當記者或編輯的要求,我本身對文字工作也有興趣,所以希望到Breakazine實習……//

事工專欄:

14 閱.書籍:內向者的空間爭奪戰

//藉認識內向特質,找到內向人的獨特優勢,諸如謹慎、專注、平靜、分析能力、為人着想、善於傾聽等。確認和接納個人特質,就能好好發揮……//


16 藝.文創:Let’s Talk —— 把初創工藝品牌的問題,帶來就診吧!

//身體抱恙,可看醫生會診。對初創品牌滿腹疑問,又能找誰請教?香港能有一間這樣的「診所」,讓全身或兼職投身文創產業的年輕人問診嗎?Trial and Error Lab嘗試學院Trial Academy就首創這樣的一家「診所」……//

18 X.動向:MineCity網上嘉年華——打機打出社區夢

//不少年輕人都喜歡打機,如果結合打機和社區,又會帶來怎樣的新想像?我們在3年前推出MineCity計劃,鼓勵青少年以電腦遊戲Minecraft參與建設深水埗、沙田及北區的線上社區地圖……//

人物故事:

20 總.有話說:若干個十年的long lost friends Jeffrey

//匆匆數十載,經歷不少衝擊與起跌,我們或多或少都面對過信仰與現實生活落差的掙扎,甚至有一度離開信仰的試煉,但同樣見證神奇妙的引領及挽回……//

分享至